Descripción
Los jugadores deben memorizar bien dónde se esconden las cucarachas, los escarabajos, etc., porque tienen que encontrar el número que han sacado en los dados. El que consiga calcular bien los bichos y tenga cuidado de no destapar demasiados, podrá acumular el mayor número de fichas y ganará.
*Entrenamiento lúdico del cálculo mental con números hasta el 10
*Un fantástico regalo para ser los primeros de la clase
*Juego de memoria y aprendizaje
Contenido: 32 fichas-bicho, 1 dado de números del 1 al 6 (verde), 1 dado de números del 0 al 3 (amarillo), 1 instrucciones del juego
Jugadores: 2-4
Duración: 10 min
Edad: 6-99 años
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